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【5】Golang中的映射

映射是一种数据结构,用来存储无序的键值对,键值对那么最方便的便是检索数据。

映射的创建

1.通过make函数

创建一个映射,键和值的类型都是int。

 

2.通过映射字面量创建

通过这种方式,映射的初始长度会根据你初始的指定的键值对的数量确定。另外注意逗号!

 

3.键值的类型

映射的键可以是任何值。可以用==运算符作比较的。但是切片,函数等不能作为key,如下。

 

但是能作为值value。


 

映射的使用

1.赋值

通过指定映射的键来对值进行修改。这里我们能看到,如果没有的话会自动添加,已经存在的key会进行修改。

 

2.判断是否存在当前键

 

3.遍历映射

 

4.映射的删除

如果要把一个键值对从映射中删去,那么使用内置函数delete。

 

 

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2018-12-20
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